Browsing by Subject การ์ตูน

Jump to: 0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

or enter first few letters:  
Showing results 1 to 20 of 23  next >
Issue DateTitleAuthor(s)
2012Cartoon animation summarization using multi-scaled keyframesPakpoom Tanapichet
2014LA SATIRE DE L’« AILLEURS » DANS LES AVENTURES DE TINTINTawan Pathumpech
2550YAOI : การ์ตูนเกย์โดยผู้หญิงเพื่อผู้หญิงญาณาธร เจียรรัตนกุล
2551กลวิธีการดัดแปลงวรรณกรรมสามก๊กเป็นการ์ตูนสามก๊กฉบับบรรลือสาส์นบุษดี อรสิริวรรณ
2544การรับรู้ของเด็กที่มีต่อพฤติกรรมของตัวการ์ตูนชินจังในการ์ตูนทางโทรทัศน์ชุดชินจังจอมแก่นเบญจมาศ เบ็ญจพรกุลพงศ์
2541การวิเคราะห์การใช้การ์ตูนสื่อความหมาย เพื่อการรณรงค์โรคเอดส์ (พ.ศ.2535-2539)มณเฑียร ศุภโรจน์
2539การศึกษาเปรียบเทียบประสิทธิผลของหนังสือการ์ตูนและจุลสาร ในการให้ความรู้เกี่ยวกับโรคเอดส์และทัศนคติที่มีต่อโรคเอดส์สมชัย จันลองจับจิต
2528การเปรียบเทียบความจำของนักเรียนในการเรียนคำศัพท์ภาษาอังกฤษจากภาพการ์ตูนที่มีพื้นหลังภาพต่างกันเบญจลักษณ์ ธนะพาณิชย์
2561การแปลมุกตลกในการ์ตูนเรื่อง พีนัทส์ ของชาลส์ เอ็ม ชูลซ์ชณิชชา พนาวัฒนวงศ์
2525การ์ตูน สื่อการสอนอย่างสำคัญพัน สุขเจริญ
2540ความสัมพันธ์ระหว่างการอ่านหนังสือการ์ตูนกับการใช้ภาษาและความคิดสร้างสรรค์เกศกนก ชุ่มประดิษฐ์
2552ความสัมพันธ์ระหว่างการอ่านหนังสือการ์ตูนญี่ปุ่นแนวชายรักชาย (YAOI) และวิถีทางเพศของวัยรุ่นไทยชยภัทร จินดาเลิศ
2536จริยธรรมที่เด็กได้รับจากหนังสือแบบเรียนภาษาไทยและหนังสือการ์ตูน : กรณีศึกษานักเรียน ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนสมฤดีสมุทรสาครรัชนี ศิริชัยเอกวัฒน์
2548บทบาทของหนังสือการ์ตูนญี่ปุ่นประเภทกีฬากับการเสริมสร้างคุณธรรมแก่เด็กและเยาวชนเอนก รัตนจิตบรรจง
2535ปฏิสัมพันธ์ระหว่างระดับผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน กับรูปแบบการให้ผลป้อนกลับที่เป็นรูปการ์ตูน ในบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน ที่มีต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาคณิตศาสตร์ ของนักเรียนมัธยมศึกษาปีที่ 1สุรสีห์ มณีวรรณ
2542ผลการใช้สื่ออารมณ์ขันที่มีต่อความเจ็บปวดและความเครียด ของผู้ป่วยหลังผ่าตัดระบบทางเดินอาหารพรนิภา ลีละธนาฤกษ์
2557ผลของการให้ข้อมูลผ่านการ์ตูนแอนิเมชั่นต่อความวิตกกังวล และความร่วมมือของเด็กชายวัยเรียนที่เข้ารับการขยายท่อปัสสาวะชลมาศ คูหารัตนากร
2528ผลของการ์ตูนสีเหมือนจริง และสีไม่เหมือนจริงต่อผลสัมฤทธิ์การเรียนรู้ด้านพุทธิพิสัย ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่สี่ ที่มีระดับความคิดสร้างสรรค์ต่างกันสถาพร บุตรชัยงาม
2547พฤติกรรมก้าวร้าวของนักเรียนชายระดับมัธยมศึกษาปีที่ 4 - 6 ที่อ่านหนังสือการ์ตูนและเล่นเกมคอมพิวเตอร์ที่มีเนื้อหารุนแรงอรนลิน ไชยวสุ, 2524-
2557ลักษณะเด่นและบทบาทของการ์ตูนรามเกียรติ์ ฉบับรามาวตารศิลป์ศุภา แจ้งสว่าง