Please use this identifier to cite or link to this item:
https://cuir.car.chula.ac.th/handle/123456789/30614
Title: | การปรับพารามิเตอร์ของสภาพแวดล้อมแบบปรากฏขึ้นเองในเกมด้วยปัญญาประดิษฐ์ |
Other Titles: | Parameters adjustment for emergent environments in games using artificial intelligence |
Authors: | ฐณวัฒน์ คำนูณเศรษฐ์ |
Advisors: | วิษณุ โคตรจรัส |
Other author: | จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย. คณะวิศวกรรมศาสตร์ |
Advisor's Email: | Vishnu.K@Chula.ac.th |
Subjects: | สภาพแวดล้อมแบบปรากฏขึ้นเอง เกมคอมพิวเตอร์ เกมคอมพิวเตอร์ -- การเขียนโปรแกรม ปัญญาประดิษฐ์ |
Issue Date: | 2551 |
Publisher: | จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย |
Abstract: | วิทยานิพนธ์นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อออกแบบ และพัฒนา เครื่องมือกำหนดสมบัติของพื้นที่บนแผนที่ของสภาพแวดล้อมแบบปรากฏขึ้นเองแบบอัตโนมัติที่กำหนดสภาพพื้นที่ได้เองตามสถานการณ์ที่ผู้ใช้กำหนด การที่เครื่องมือสามารถแก้ไขค่าพารามิเตอร์ของพื้นที่ได้เองนั้นจะทำให้เหตุการณ์ที่ผู้ใช้กำหนดเกิดขึ้นได้ในขณะที่ผู้เล่นยังคงสามารถเข้าไปเกี่ยวข้องกับแผนที่ได้ดังเดิม เครื่องมือที่สร้างขึ้นนั้นใช้ขั้นตอนวิธีเชิงพันธุกรรม และวิธีปีนเขาชันสุดในการทำงาน ซึ่งการใช้เครื่องมือนี้ช่วยลดเวลาและกำลังคนที่ต้องใช้ในการพัฒนาแผนที่แบบปรากฏขึ้นเองลงได้ เครื่องมือทำงานโดยการแปลงเส้นทางการเกิดเหตุการณ์ได้แก่ การลามของไฟ และการไหลของน้ำ ตามที่ผู้ใช้งานเครื่องมือกำหนด ให้เป็นสมบัติของพื้นที่ที่จะทำให้เกิดเหตุการณ์ขึ้นให้ใกล้เคียงกับเส้นทางที่สุด คือเกิดเหตุการณ์ขึ้นตามจุดที่สำคัญบนเส้นทางตามที่ผู้ใช้งานกำหนดให้มากที่สุด และเกิดเหตุการณ์นอกเส้นทางให้น้อยที่สุด โดยจากการทดลอง พบว่าเครื่องมือทำงานได้ตามที่คาดหวังไว้ คือเกิดเหตุการณ์ตามจุดที่สำคัญมากกว่าร้อยละ 70 และเกิดเหตุการณ์นอกเส้นทางน้อยกว่าร้อยละ 30 |
Other Abstract: | This thesis presents the design and development of a tool, for adjusting properties of emergent environment maps automatically according to a given scenario. Adjusting properties for a scenario allows a specific scene to take place while still enabling players to meddle with emergent maps. The tool uses genetic algorithm and steepest ascent hill-climbing to learn and adjust map properties. Using the proposed tool, the need for time consuming and labor-intensive parameter adjustments when setting up scenarios in emergent environment maps is greatly reduced. The tool works by converting the paths of events created by users (i.e. the spreading of fire and the flow of water) for a map to the properties of the map, which plays out the scenario set by the given paths of events. Vital event points are preserved while event points outside the given scenario are minimized. Test results show that the tool preserves more than 70 percent of vital event points and reduces event points outside given scenarios to less than 30 percent. |
Description: | วิทยานิพนธ์ (วศ.ม.)--จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, 2551 |
Degree Name: | วิศวกรรมศาสตรมหาบัณฑิต |
Degree Level: | ปริญญาโท |
Degree Discipline: | วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ |
URI: | http://cuir.car.chula.ac.th/handle/123456789/30614 |
URI: | http://doi.org/10.14457/CU.the.2008.1344 |
metadata.dc.identifier.DOI: | 10.14457/CU.the.2008.1344 |
Type: | Thesis |
Appears in Collections: | Eng - Theses |
Files in This Item:
File | Description | Size | Format | |
---|---|---|---|---|
Tanawat_ku.pdf | 2.49 MB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.